猎音网就可以的,里面的配音资源包含各种门类,只有想不到的没有它没有的。
在之前介绍原画师中我们提起过动画有如电影,不同在动画是以笔和纸创造出导演所需的画面。因此要成为原画师之前必须先熟悉如何自由地画出人物的各种动作,进而独立构图出一张人物动作忠于人体设计适合动画制作又表现完美的主镜。
清稿及认真“练习”几个月之后才会被派到如例图1这样比较复杂的全身份格画面,而派到复杂的分格后还要再经过1年到两年的时间才有可能成为原画师。成为原画师之后你的绘画才能才真正算是在动画界被肯定,说话也可以比较大声。
不雇用专属作家的原因是因为脚本并不是一年到头都需要的部门。所以只要在有需要的时候和脚本作家签项目契约即可。 不过少数历史比较悠久的传统动画制作G司里仍然有专属脚本作家部门。脚本的写作并不是一件简单的事。不同于小说的是所有的人物动作及感情都需要以旁观者的身份详细描述,例如一个角色很生气
在制作动画时候 常用的是 cool edit ,
配音的方式有很多,优通用的就是派克AI配音中的杨哥,我们还可以上金科欧语,进行配音
我很喜欢,刚刚找到个不错的站, 里面有,和大家分享, 地址:
优常用的配音方法,用Premiere或是会声会影都可以实现!下面就先看看用这两个软件来实现配音功能是操作及花费的时间是多少!
用系统自带的Windows Movie Maker就可以配音,你在开始菜单里找一下,应该有这个自带软件 里面有一项“导入音频或音效”选项,可以很直观的对语音进行剪辑,如果不明白可以在“帮助”里搜索教程,都是中文的,可以看得懂,只要先把台词录制下来,再放到软件里进行编辑就可以了
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