在之前介绍原画师中我们提起过动画有如电影,不同在动画是以笔和纸创造出导演所需的画面。因此要成为原画师之前必须先熟悉如何自由地画出人物的各种动作,进而独立构图出一张人物动作忠于人体设计适合动画制作又表现完美的主镜。
清稿及认真“练习”几个月之后才会被派到如例图1这样比较复杂的全身份格画面,而派到复杂的分格后还要再经过1年到两年的时间才有可能成为原画师。成为原画师之后你的绘画才能才真正算是在动画界被肯定,说话也可以比较大声。
不雇用专属作家的原因是因为脚本并不是一年到头都需要的部门。所以只要在有需要的时候和脚本作家签项目契约即可。 不过少数历史比较悠久的传统动画制作G司里仍然有专属脚本作家部门。脚本的写作并不是一件简单的事。不同于小说的是所有的人物动作及感情都需要以旁观者的身份详细描述,例如一个角色很生气
声音和画面不同步 是视频本身的资源问题 建议另换个资源下
山东 河南 以及东北等地区吧
你是指拳皇13游戏剧情?大概是为了省钱吧,也可能是因为一直以来都没有在剧情动画中配音吧,拳皇以往的作品似乎都没有剧情语音,只有字幕
把视频的声音分割,然后消音,把人声去了...
把视频的声音分割,然后消音,把人声去了...【
一般动画配音是要背景音和音效的,或者干脆直接全部静音用自己的。。。你这样的要求我们业余的目前是消不掉的
用系统自带的Windows Movie Maker就可以配音,你在开始菜单里找一下,应该有这个自带软件 里面有一项“导入音频或音效”选项,可以很直观的对语音进行剪辑,如果不明白可以在“帮助”里搜索教程,都是中文的,可以看得懂,只要先把台词录制下来,再放到软件里进行编辑就可以了